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199TXT > 游戏 > 网游之超级玩家 > 第12章英雄的得失

走进转职大厅,和外面熙熙攘攘的人群不同,这里出奇的安静,当然假如除了自己身边这个一直喋喋不休的NPC外。

“好了,尊敬的导师,我来请求您的指导。”虽然觉得很不习惯,但这是系统的规定,假如有人说出和游戏背景不相符合的言语时,便会遭受到系统的惩罚,至于是什么惩罚,我还不想亲自领教。

“哈哈哈哈——”看着突然大笑并且手舞足蹈的英雄职业导师,我已经开始怀疑自己安全转职的可靠性了,天知道,自己遇到的NPC都是些不正常的家伙。就在我终于不耐烦的想先去转职主职业时,他却紧紧的拉住了我的衣袖。

“不许走,你不是要转职英雄吗?”比变脸还要快,此时的导师已经是一副可怜兮兮的模样了。

“刚才是,可是我又改变主意了。”我忽然发现自己遇到了一个很好玩的NPC。

“不要啊,其实英雄是个很有前途的副职业。”

“那就说说吧,也许我会留下也说不定呢。”

“你可不要小看英雄这个副职业哦,”一提起自己的专业他就好像充了气的气球,马上兴奋起来,“虽然其他的生活类副职业可以制造物品和装备,使你在今后的游戏中毫无后顾之忧并且赚到大把的金币,但这只是在你的生活技能达到相当高的程度之后才可能出现,而前期技能的培养可是需要种类繁多的各种材料、大量的时间和精力。”

看到我意犹未尽的表情,他满意的点点头,“英雄就和它们都不一样,作为唯一的一个战斗性副职业,最大的特点就是可以带领佣兵,并且它没有带领佣兵数量上的限制,换句话说,只要你养得起,就可以组织一支成百上千的军队,不仅如此,英雄还可以学习只有本职业才能学习的战略技能,可以使所带领的佣兵发挥出更加强大的威力。转职为英雄你将不再为找不到合适的队友而发愁,也不用为战利品的分配而绞尽脑汁,最大的好处还在于佣兵只听从你一个人的,在协调、配合和命令的执行上都有着绝对的服从。有了佣兵的强大支持,你甚至可以攻城略地建立自己的国家。”他越说越激动,甚至连双眼都冒起了光芒。

“您说了这么多英雄的好处,难道这个职业就没有什么缺点,或者说不足的地方吗?”打死我都不相信系统会出现这么一个破坏游戏平衡的职业。

虽然极不请愿,但碍于系统规则他还是慢慢开了口:“当然是有一些微不足道的缺陷的,比如说佣兵也是需要吃饭的,不过不需要担心,这只是个小问题而已,”还没讲清楚缺陷,他就已经急着为自己辩解了。

“再有佣兵一旦死亡就不可以复活,不过如果佣兵可以进化成为英雄单位就不会再有死亡的限制。”说着还一边瞧着我身边的意外——这是我离开小镇后给我的NPC英雄取的新名字,原因吗?本来得到他就十分意外。

“也就是说英雄单位战死后可以被复活?”这到不错,原先我还担心这个摸来的大奖在我身边待不了几天呢。

“是的,不过要花费一定的金钱。”他不住的点着头。

“继续说。”我催促到。

“转职为英雄职业后你平时所得经验的50%将转化为战略经验储备起来,学习和升级战略技能都需要这些经验的……”看着我一言不发,他说话的声音也越来越小。

想不到还有这种限制,一下子就少了一半的经验,那以后升级就更加困难了,我不禁皱起了眉头。

“英雄职业有专门的装备,但是大多数都是需要占用装备栏的,还有……”

“打住,打住,我怎么越听越觉得这个职业很没前途呀?”没想到只是为了了解全面些,却听到了这么多有关英雄职业的缺陷,再不制止住他,我都怀疑自己失去转职的勇气了。

“好了,趁我还没有改变主意之前快点给我转职吧。”

英雄导师原本暗然下去的神情,立刻兴奋起来,连询问我是否同意转职的手续都免了,直接一挥手中的魔法棒,在系统提示的声音里,我终于如愿转职成了一名“伟大”的英雄,只是希望我以后不会后悔今天的决定。

告别再次开始变得有些疯狂的英雄导师,我把主职业也确定了下来,一个以防御见长的骑士,拥有了我的第一个职业技能。

初级盾击:使用盾牌敲击敌人,10%的几率使敌人产生眩晕3秒的效果;技能熟练度:0/1000。

再把一直保留着的属性点按照现在的职业属性一次性加完,刚走出转职大厅忽然觉的我好像忘记了一样重要的东西,看着空空如也的腰带,又打开了自己的属性栏逐项检查起来,当查到声望一栏,看着上面高达1030数值,我终于想起来了,系统奖励给自己的金币哪里去了?

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